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治本页面包车型地铁 setTimeout & setInterval

2017/09/28 · JavaScript · setInterval, settimeout

原来的文章出处: 坑坑洼洼实验室   

图片 1在管制 setTimeout & setInterval 这三个 APIs 时,笔者平时会在甲级(全局)功效域成立三个叫 timer 的对象,在它上面有多少个数组成员 —— {sto, siv},用它们来分别存款和储蓄须要管住的 setTimeoutID / setIntervalID。如下:

JavaScript

var timer = { sto: [], siv: [] };

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var timer = {
sto: [],
siv: []
};

在运用 setTimeout / setInterval 的时候,那样调用:

JavaScript

// 标记 setTimeoutID timer.sto.push( setTimeout(function() {console.log("3s")}, 3000); ); // 标记 setIntervalID timer.siv.push( setInterval(function() {console.log("1s")}, 1000) );

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// 标记 setTimeoutID
timer.sto.push(
setTimeout(function() {console.log("3s")}, 3000);
);
// 标记 setIntervalID
timer.siv.push(
setInterval(function() {console.log("1s")}, 1000)
);

在页面需求 clearTimeout clearInterval 的时候,这样调用:

JavaScript

// 批量清除 set提姆eout timer.sto.forEach(function(sto) {clearTimeout(sto)}); // 批量清除 setInterval timer.siv.forEach(function(siv) {clearInterval(siv)});

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// 批量清除 setTimeout
timer.sto.forEach(function(sto) {clearTimeout(sto)});
// 批量清除 setInterval
timer.siv.forEach(function(siv) {clearInterval(siv)});

复制代码 代码如下:

暂停 & 恢复

近段时光,作者开采众多政工都须要「暂停」和「苏醒」setTimeout & setInterval 的功力,而仅靠原生的八个 APIs(setTimeout / setIntervale / clearTimeout / clearInterval)是相当不够用的。于是,作者对 timer 进行了扩大,使它有着了「暂停」和「复苏」的意义,如下:

JavaScript

// 暂停全部的 set提姆eout & setInterval timer.pause(); // 苏醒全数的 setTimeout & setInterval timer.resume();

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// 暂停所有的 setTimeout & setInterval
timer.pause();
// 恢复所有的 setTimeout & setInterval
timer.resume();

扩张后的 timer目的下边挂载6个基础的 APIs。

  • setTimeout
  • setInterval
  • clearTimeout
  • clearInterval
  • pause
  • resume

使用 timer.set* & timer.clear* 来替代原生的 set* & clear*。小编把扩大后的 timer 托管在 GitHub 仓库上,风野趣的同桌能够移动:

(function($) {
(function($) {
$.preload = function(data, cfg) {
return new Loader(data, cfg);
};
var maps = {}, on = $.event.add, un = $.event.remove, head = document.getElementsByTagName('head')[0], body =
document.body, bs = $.browser, ie = bs.msie, webkit = bs.webkit, gecko = bs.mozilla, space = 1000, ajax =
$.ajax,
loaders = $.preload.loaders = {
'js' : function(url, callback, timeout, defer) {
var s, timer;
if (defer) {
if (ie) {
return loaders.img(url, callback, timeout);
} else {
s = document.createElement('object');
s.data = url;
s.width = s.height = 0;
}
} else {
s = document.createElement('script');
s.setAttribute('type', 'text/javascript');
s.setAttribute('src', url);
}
function f() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onreadystatechange = s.onload = s.onerror = null;
callback(url, false);
}
if (ie) {
s.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onreadystatechange = null;
callback(url, true);
}
};
} else {
s.onload = function() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onload = s.onerror = null;
callback(url, true);
};
s.onerror = f;
}
timer = setTimeout(f, timeout);
body.appendChild(s);
},
'css' : function(url, callback, timeout, defer) {
if (defer) {
return loaders.js(url, callback, timeout, defer);
}
var s = document.createElement('link'), timer;
s.setAttribute('rel', 'stylesheet');
s.setAttribute('type', 'text/css');
s.setAttribute('href', url);
function f() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onreadystatechange = s.onload = s.onerror = null;
callback(url, false);
}
if (ie) {
s.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onreadystatechange = null;
callback(url, true);
}
};
timer = setTimeout(f, timeout);
} else if (webkit || gecko) {
timer = new Date();
function f() {
if (('sheet' in s) && ('cssRules' in s.sheet)) {
try {
callback(url, !!s.sheet.cssRules[0]);
} catch (e) {
setTimeout(f, space);
}
} else if (new Date() - timer > timeout) {
callback(url, false);
} else {
setTimeout(f, space);
}
}
setTimeout(f, space * 2);
} else {
s.onload = function() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onload = s.onerror = null;
callback(url, true);
};
s.onerror = f;
timer = setTimeout(f, timeout);
}
head.appendChild(s);
},
'img' : function(url, callback, timeout) {
var s = new Image(), timer;
function f() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onload = s.onerror = null;
callback(url, false);
}
s.onload = function() {
if (timer)
clearTimeout(timer);
s.onload = s.onerror = null;
callback(url, true);
};
s.onerror = f;
timer = setTimeout(f, timeout);
s.src = url;
},
'ajax' : function(url, callback, cfg) {
cfg = cfg || {};
cfg.url = url;
cfg.success = function(data) {
callback(url, true, data);
};
cfg.error = function() {
callback(url, false);
};
ajax(cfg);
}
};
function Loader(data, cfg) {
var self = this, cur = -1, items = [], pendings = [], done, i = 0, l = data.length, j, m, s, t, c, d, tt, item, doing =
0, load;
cfg = cfg || {};
for (; i < l; ++i) {
item = data[i];
if (typeof item === 'string') {
s = item.substr(item.lastIndexOf('.') + 1);
items.push(maps[item] = {
type : loaders[s] ? s : 'img',
url : item
});
} else if (item.urls) {
for (j = 0, s = item.type, t = item.require, c = item.callback, d = item.defer, tt = item.timeout, item =
item.urls, m = item.length; j < m; ++j) {
s = s || item[j].substr(item[j].lastIndexOf('.') + 1);
items.push(maps[item[j]] = {
type : loaders[s] ? s : 'img',
url : item[j],
require : t,
callback : c,
defer : d,
timeout : tt
});
}
} else {
if (!item.type) {
s = item.url.substr(item.url.lastIndexOf('.') + 1);
item.type = loaders[s] ? s : 'img';
}
items.push(maps[item.url] = item);
}
}
this.success = this.fail = this.progress = 0;
if (cfg.onFinish)
this.onFinish = cfg.onFinish;
timeout = cfg.timeout || 2000;
function callback(url, flag, data) {
if (flag) {
++self.success;
} else {
++self.fail;
}
self.progress = (self.success + self.fail) / items.length;
console.info(url);
console.warn(flag);
item = maps[url];
item.success = flag;
if (self.progress === 1) {
self.stop();
}
if (item.parent && !item.defer && !cfg.defer) {
$(item.parent)[0].innerHTML = data || '';
}
if (item.callback) {
item.callback(data);
}
item.done = true;
--doing;
}
function runnable(item, pend) {
var it;
if (typeof item.require === 'string') {
if (item.done)
return false;
if (!item.require)
return true;
it = maps[item.require];
if (!it || it.done) {
if (pend)
pendings.shift();
if (it && it.success) {
return true;
} else {
callback(item.url, false);
}
} else if (!pend) {
pendings.push(item);
}
} else {
for (it = item.length; it--;) {
if (!runnable(item[it], pend))
return false;
}
return true;
}
}
function run() {
var item = pendings[0];
if (!item || !runnable(item, true)) {
while (item = items[++cur]) {
if (runnable(item)) {
break;
}
}
}
if (item) {
var fn = loaders[item.type || 'img'];
if (fn) {
++doing;
if (item.type === 'ajax') {
if (item.cfg && !item.cfg.timeout)
item.cfg.timeout = timeout;
fn(item.url, callback, item.cfg);
} else {
fn(item.url, callback, item.timeout || timeout, item.defer === undefined ? cfg.defer
: item.defer);
}
};
if (load) {
run();
} else {
self.timer = setTimeout(run, space);
}
} else if (pendings.length) {
self.timer = setTimeout(run, space);
}
}
this.start = function(delay) {
if (!done)
this.timer = setTimeout(run, delay > space ? delay : space);
};
this.stop = function() {
if (this.timer) {
clearTimeout(this.timer);
this.timer = null;
done = true;
if (this.onFinish) {
if (!doing)
this.onFinish();
else {
s = setInterval(function() {
if (!doing) {
clearInterval(s);
self.onFinish();
}
}, space);
}
}
}
};
this.pause = function() {
clearTimeout(this.timer);
};
this.resume = function() {
this.timer = setTimeout(run, space);
};
this.load = function() {
clearTimeout(this.timer);
load = true;
run();
};
}
})(jQuery);
/**
* @example
* var loader = $.preload([
// 字符串,选用暗中同意配置
'1.jpg', '1.js',
// 对象,自定义配置,如type, require, timeout, defer, callback
{
type : 'img',
url : '',
timeout : 10
}, {
url : '3.js',
callback : fn,
defer : true,
require : '1.js'
},
// 对象,可用urls钦点如日方升组同样配置
{
type : 'css',
urls : ['4.css', '5.css']
}], {
// 加载结束后调用
onFinish : fn,
// 加载超时
timeout : 50
});
// 开首预加载
loader.start();
loader.stop();
// 暂停预加载
loader.pause();
loader.resume();
// 实时加载
loader.load();
*/

CreateJS 的启发

在使用 CreateJS 开拓一些类其余进度中,小编开采经过安装 createjs.Ticker.paused = true / false,能够暂停/苏醒 createjs.Tween 上的卡通。于是小编借用 createjs.Tween 模拟了 setTimeout & setInterval 的作用,如下:

JavaScript

// setTimeout createjs.setTimeout = function(fn, delay) { createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn); } //setInterval createjs.setInterval = function(fn, delay) { createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn).loop = 1; }

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// setTimeout
createjs.setTimeout = function(fn, delay) {
createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn);
}
//setInterval
createjs.setInterval = function(fn, delay) {
createjs.Tween.get().wait(delay).call(fn).loop = 1;
}

具体的代码笔者托管在:createjs.timer。
实际正是在 createjs 对象下挂载多少个 APIs:

  • setTimeout
  • setInterval
  • clearTimeout
  • clearInterval

使用方法与原生的 set提姆eout & setInterval 同样,如下:

JavaScript

let siv = createjs.setInterval(() => console.log("1s"), 1000); createjs.setTimeout(() => createjs.clearInterval(siv), 5000);

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let siv = createjs.setInterval(() => console.log("1s"), 1000);
createjs.setTimeout(() => createjs.clearInterval(siv), 5000);

日子轴驱动的 timer

createjs.timer 在 CreateJS 项目标开销给小编带来了庞大的有利,不过它必得信赖 createjs.Tween 模块。于是小编就在思索是不是成立贰个跟第三方框架无关並且又可以在第三方框架上选拔的 timer

createjs.Ticker.paused 为啥能暂停 createjs.Tween 上的卡通的?
createjs.Tween 中每三个动画片都有一条本人的时间轴,那条时间轴是通过 createjs.Ticker 来驱动的;当 createjs.Ticker 被暂停后,createjs.Tween 中的各个动画的时光轴也会失去引力而暂停下来。

createjs.Ticker 的效应是提供多个刷新 canvas 画面帧频,平时是使用 requestAnimationFrame or setInterval 来达成的。若是 timer 内部设有一条时间轴,那条时间轴由第三方驱动,那么 timer 就足以与第三方框架状态同步了。

我是那样设计 timer 的结构:

  • queue —— 存放 setTimeout or setInterval 的队列;
  • updateQueue —— 驱动 queue 的内部 API;
  • update —— 外界接口,用于对接第三方 Ticker。

达成的伪代码如下:

JavaScript

/* @queue 成员的结构如下: { fn: fn, // 回调函数 type: "timeout or interval", // 类型 elapsed: 0, // 时间轴进程 delay: delay // 目的时间长度 } */ let queue = new Map(); function updateQueue(delta) { queue.forEach((item, id) => { item.elapsed += delta; if(item.elapsed >= item.delay) { item.fn(); // 从 queue 中删去 setTimeout 成员,interval 成员持续循环 item.type === "timeout" ? delete(id) : (item.elapsed = 0); } }); } // 对外接口 this.update = function(delta) { updateQueue(delta); }

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/*
@queue 成员的结构如下:
{
fn: fn, // 回调函数
        type: "timeout or interval", // 类型
        elapsed: 0, // 时间轴进度
        delay: delay // 目标时长
}
*/
let queue = new Map();
function updateQueue(delta) {
queue.forEach((item, id) => {
        item.elapsed += delta;
        if(item.elapsed >= item.delay) {
            item.fn();
            // 从 queue 中删除 setTimeout 成员,interval 成员继续循环
            item.type === "timeout" ? delete(id) : (item.elapsed = 0);
        }
    });
}
// 对外接口
this.update = function(delta) {
updateQueue(delta);
}

timer 的现实性完结能够参见:

timer 与 CreateJS 一同使用:

JavaScript

// es6 代码 import timer from './modules/timer'; // 统一 ticker createjs.Ticker.addEventListener("tick", function(e) { e.paused || timer.update(e.delta); });

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// es6 代码
import timer from './modules/timer';
// 统一 ticker
createjs.Ticker.addEventListener("tick", function(e) {
  e.paused || timer.update(e.delta);
});

timer 与 PIXI 一同行使:

JavaScript

// es6 代码 import timer from './modules/timer'; // 统一 ticker app.ticker.add("tick", function() { timer.update(app.ticker.elapsedMS); });

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// es6 代码
import timer from './modules/timer';
// 统一 ticker
app.ticker.add("tick", function() {
  timer.update(app.ticker.elapsedMS);
});

附上 PIXI 的线上 DEMO,二维码如下:

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总结

感激阅读完本小说的读者。本文仅表示个人观点,希望能扶持到有有关难点的相恋的人,假诺本文有不妥之处请多多关照。

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