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中心造型转变那么些事

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中心造型转变那么些事

闲话 SVG 基本造型调换那么些事

2017/01/20 · HTML5 · SVG

原作出处: 坑坑洼洼实验室   

图片 1

SVG即Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形,使用XML格式定义图形, 主要优势在于可缩放的同期不会影响图片的质感。

一、前言

这几天讨论 SVG 压缩优化,开掘SVG预约义的 rectcircleellipselinepolylinepolygon 多种基本造型可透过path路线调换实现,那样能够在大势所趋程度上减小代码量。不仅仅如此,大家常用的 SVG Path 动画(路线动画),是以操作path中两个属性值stroke-dasharraystroke-dashoffset来完成,基本造型调换为path路线,有辅助贯彻路径动画。

 

二、SVG基本造型

SVG 提供了rectcircleellipselinepolylinepolygon多样基本造型用于图形绘制,这一个造型能够一贯用来绘制一些宗旨的造型,如矩形、椭圆等,而复杂图形的绘图则须求选用path 路线来达成。

图片 2

SVG 在html 中常用的艺术

1.rect 矩形

XHTML

<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/> <rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>

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<rect x="10" y="10" width="30" height="30"/>
<rect x="60" y="10" rx="10" ry="10" width="30" height="30"/>

SVG中rect要素用于绘制矩形、圆角矩形,含有6个主题性情用于调节矩形的形状以致坐标,具体如下:

x 矩形左上角x地点, 暗中认可值为 0 y 矩形左上角y地点, 暗许值为 0 width 矩形的小幅, 无法为负值不然报错, 0 值不绘制 height 矩形的万丈, 不能为负值否则报错, 0 值不绘制 rx 圆角x方向半径, 无法为负值不然报错 ry 圆角y方向半径, 不可能为负值否则报错

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x 矩形左上角x位置, 默认值为 0
y 矩形左上角y位置, 默认值为 0
width 矩形的宽度, 不能为负值否则报错, 0 值不绘制
height 矩形的高度, 不能为负值否则报错, 0 值不绘制
rx 圆角x方向半径, 不能为负值否则报错
ry 圆角y方向半径, 不能为负值否则报错

那边须求潜心,rxry 的还也会有如下准则:

  • rxry 都未有设置, 则 rx = 0 ry = 0
  • rxry 有一个值为0, 则相当于 rx = 0 ry = 0,圆角无益
  • rxry 有三个被安装, 则全体取这一个棉被服装置的值
  • rx 的最大值为 width 的一半, ry 的最大值为 height 的一半
JavaScript

rx = rx || ry || 0; ry = ry || rx || 0;   rx = rx &gt; width / 2 ?
width / 2 : rx; ry = ry &gt; height / 2 ? height / 2 : ry;   if(0
=== rx || 0 === ry){ rx = 0, ry = 0;
//圆角不生效,等同于,rx,ry都为0 }

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-4">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-5">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-6">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-7">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-8">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-9">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f49eccc27a188181481-10">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-1" class="crayon-line">
rx = rx || ry || 0;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
ry = ry || rx || 0;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-3" class="crayon-line">
 
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
rx = rx &gt; width / 2 ? width / 2 : rx;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-5" class="crayon-line">
ry = ry &gt; height / 2 ? height / 2 : ry;
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
 
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-7" class="crayon-line">
if(0 === rx || 0 === ry){
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-8" class="crayon-line crayon-striped-line">
rx = 0,
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-9" class="crayon-line">
ry = 0; //圆角不生效,等同于,rx,ry都为0
</div>
<div id="crayon-5b8f49eccc27a188181481-10" class="crayon-line crayon-striped-line">
}
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

1.行使<img>成分来放置SVG图像

2.circle 圆形

XHTML

<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="#fff"></circle>

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<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="#fff"></circle>

SVG中circle要素用于绘制圆形,含有3个主导属性用于调节圆形的坐标以致半径,具体如下:

r 半径 cx 圆心x位置, 默认为 0 cy 圆心y位置, 默认为 0

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r 半径
cx 圆心x位置, 默认为 0
cy 圆心y位置, 默认为 0

<img src=”  width=”300″ />

3.ellipse 椭圆

XHTML

<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>

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<ellipse cx="75" cy="75" rx="20" ry="5"/>

SVG中ellipse要素用于绘制椭圆,是circle要素更通用的花样,含有4个主旨品质用于调控椭圆的形状以致坐标,具体如下:

rx 椭圆x半径 ry 椭圆y半径 cx 圆心x位置, 默认为 0 cy 圆心y位置, 默认为 0

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rx 椭圆x半径
ry 椭圆y半径
cx 圆心x位置, 默认为 0
cy 圆心y位置, 默认为 0

2.将SVG图像作为背景图像嵌入

4.line 直线

XHTML

<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>

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<line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/>

Line绘制直线。它取八个点的地点作为质量,钦定那条线的源点和极端地方。

x1 起点的x位置 y1 起点的y位置 x2 终点的x位置 y2 终点的y位置

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x1 起点的x位置
y1 起点的y位置
x2 终点的x位置
y2 终点的y位置

background: url(‘) no-repeat;

5.polyline 折线

XHTML

<polyline points="60 110, 65 120, 70 115, 75 130, 80 125, 85 140, 90 135, 95 150, 100 145"/>

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<polyline points="60 110, 65 120, 70 115, 75 130, 80 125, 85 140, 90 135, 95 150, 100 145"/>

polyline是一组连接在联合签字的直线。因为它能够有成都百货上千的点,折线的的全部一些地方都坐落二个points属性中:

points 点集数列,每一种数字用空白、逗号、终止命令符或然换行符分隔断,每种点必得带有2个数字,一个是x坐标,三个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2”

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points 点集数列,每个数字用空白、逗号、终止命令符或者换行符分隔开,每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2”

3.运用svg成分,通过代码将SVG图像嵌入到HTML代码中

6.polygon 多边形

XHTML

<polygon points="50 160, 55 180, 70 180, 60 190, 65 205, 50 195, 35 205, 40 190, 30 180, 45 180"/>

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<polygon points="50 160, 55 180, 70 180, 60 190, 65 205, 50 195, 35 205, 40 190, 30 180, 45 180"/>

polygon和折线很像,它们都以由连接一组点集的直线构成。差别的是,polygon的渠道在终极二个点处自动回到第三个点。要求注意的是,矩形也是一种多边形,如若急需愈来愈多灵活性的话,你也足以用多边形创建三个矩形。

points 点集数列,每种数字用空白、逗号、终止命令符可能换行符分隔离,每一种点必须含有2个数字,二个是x坐标,叁个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2, 路线绘制完关闭图形”

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points 点集数列,每个数字用空白、逗号、终止命令符或者换行符分隔开,每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标 如0 0, 1 1, 2 2, 路径绘制完闭合图形”

<svg width=”100%” height=”100%”>

三、SVG path 路径

SVG 的路径<path>效果极其有力,它不只可以成立基本造型,仍然为能够创立越来越多复杂的形状。<path>路径是由一些命令来调节的,每叁个指令对应叁个假名,并且区分轻重缓急写,大写首要代表相对定位,小写表示相对稳定。<path> 通过品质 d 来定义路线, d 是一多元命令的集聚,主要有以下多少个指令:

图片 3

日常来讲大部分形状,都得以因此指令M(m)L(l)H(h)V(v)A(a)来兑现,注意特别要分别轻重缓急写,相对与绝对坐标情形,调换时推荐使用相对路线可缩小代码量,举例:

// 以下四个等价 d='M 10 10 20 20' // (10, 10) (20 20) 都是纯属坐标 d='M 10 10 L 20 20'   // 以下多少个等价 d='m 10 10 20 20' // (10, 10) 绝对坐标, (20 20) 相对坐标 d='M 10 10 l 20 20'

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// 以下两个等价
d='M 10 10 20 20' // (10, 10) (20 20) 都是绝对坐标
d='M 10 10 L 20 20'
 
// 以下两个等价
d='m 10 10 20 20' // (10, 10) 绝对坐标, (20 20) 相对坐标
d='M 10 10 l 20 20'

<rect x=”20″ y=”20″ width=”250″ height=”250″style=”fill:#fecdddd;”/>

四、SVG 基本造型路径转换原理

</svg>

1.rect to path

平日来讲图所示,三个 rect 是由 4 个弧和 4 个线段构成;就算 rect 未有设置 rx 和 ry 则 rect 只是由 4 个线段构成。rect 转换为 path 只要求将 A ~ H 之间的弧和线段依次完毕就能够。

图片 4

JavaScript

function rect2path(x, y, width, height, rx, ry) { /* * rx 和 ry 的法规是: * 1. 要是内部一个安装为 0 则圆角不生效 * 2. 举个例子有一个并未有安装则取值为另贰个 */ rx = rx || ry || 0; ry = ry || rx || 0;   //非数值单位计算,如当宽度像百分百则移除 if (isNaN(x - y + width - height + rx - ry)) return;   rx = rx > width / 2 ? width / 2 : rx; ry = ry > height / 2 ? height / 2 : ry;   //如若在那之中三个装置为 0 则圆角不见效 if(0 == rx || 0 == ry){ // var path = // 'M' + x + ' ' + y

  • // 'H' + (x + width) + 不引入用相对路线,相对路线节省代码量 // 'V' + (y + height) + // 'H' + x + // 'z'; var path = 'M' + x + ' ' + y + 'h' + width + 'v' + height + 'h' + -width + 'z'; }else{ var path = 'M' + x + ' ' + (y+ry) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + (-ry) + 'h' + (width - rx - rx) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + ry + 'v' + (height - ry -ry) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' '
  • ry + 'h' + (rx + rx -width) + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx)
  • ' ' + (-ry) + 'z'; }   return path; }
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function rect2path(x, y, width, height, rx, ry) {
/*
* rx 和 ry 的规则是:
* 1. 如果其中一个设置为 0 则圆角不生效
* 2. 如果有一个没有设置则取值为另一个
*/
rx = rx || ry || 0;
ry = ry || rx || 0;
 
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(x - y + width - height + rx - ry)) return;
 
rx = rx > width / 2 ? width / 2 : rx;
ry = ry > height / 2 ? height / 2 : ry;
 
//如果其中一个设置为 0 则圆角不生效
if(0 == rx || 0 == ry){
// var path =
// 'M' + x + ' ' + y +
// 'H' + (x + width) + 不推荐用绝对路径,相对路径节省代码量
// 'V' + (y + height) +
// 'H' + x +
// 'z';
var path =
'M' + x + ' ' + y +
'h' + width +
'v' + height +
'h' + -width +
'z';
}else{
var path =
'M' + x + ' ' + (y+ry) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + (-ry) +
'h' + (width - rx - rx) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + rx + ' ' + ry +
'v' + (height - ry -ry) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' ' + ry +
'h' + (rx + rx -width) +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 0 1 ' + (-rx) + ' ' + (-ry) +
'z';
}
 
return path;
}

兼容性

2.circle/ellipse to path

圆可身为是一种奇特的椭圆,即 rx 与 ry 相等的椭圆,所以能够放在一块儿谈谈。 椭圆能够视作A点到C做180度顺时针画弧、C点到A做180度顺时针画弧即可。

图片 5

JavaScript

function ellipse2path(cx, cy, rx, ry) { //非数值单位总括,如当宽度像百分百则移除 if (isNaN(cx - cy + rx - ry)) return;   var path = 'M' + (cx-rx) + ' ' + cy + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + 2*rx + ' 0' + 'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + (-2*rx) + ' 0' + 'z';   return path; }

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function ellipse2path(cx, cy, rx, ry) {
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(cx - cy + rx - ry)) return;
 
var path =
'M' + (cx-rx) + ' ' + cy +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + 2*rx + ' 0' +
'a' + rx + ' ' + ry + ' 0 1 0 ' + (-2*rx) + ' 0' +
'z';
 
return path;
}

IE   9~11          Firefox   40 +       Chrome  43+     Safari   8+      Opera  32+

3.line to path

绝对来讲相比较轻便,如下:

JavaScript

function line2path(x1, y1, x2, y2) { //非数值单位总结,如当宽度像百分百则移除 if (isNaN(x1 - y1 + x2 - y2)) return;   x1 = x1 || 0; y1 = y1 || 0; x2 = x2 || 0; y2 = y2 || 0;   var path = 'M' + x1 + ' '+ y1 + 'L' + x2 + ' ' + y2; return path; }

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function line2path(x1, y1, x2, y2) {
//非数值单位计算,如当宽度像100%则移除
if (isNaN(x1 - y1 + x2 - y2)) return;
 
x1 = x1 || 0;
y1 = y1 || 0;
x2 = x2 || 0;
y2 = y2 || 0;
 
var path = 'M' + x1 + ' '+ y1 + 'L' + x2 + ' ' + y2;
return path;
}

 

4.polyline/polygon to path

polyline折线、polygon多头形的更动为path相比左近,差距正是polygon三头形会闭合。

JavaScript

// polygon折线转变 points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...]; function polyline2path (points) { var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') + 'L' + points.slice(2).join(' '); return path; }   // polygon多边形转换points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...]; function polygon2path (points) { var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') + 'L' + points.slice(2).join(' ') + 'z'; return path; }

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// polygon折线转换
points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...];
function polyline2path (points) {
var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') +
'L' + points.slice(2).join(' ');
return path;
}
 
// polygon多边形转换
points = [x1, y1, x2, y2, x3, y3 ...];
function polygon2path (points) {
var path = 'M' + points.slice(0,2).join(' ') +
'L' + points.slice(2).join(' ') + 'z';
return path;
}

svg sprites

五、convertpath 转变工具

为了便于管理SVG基本因素路线转换,本身抽空写了convertpath工具,具体如下:

安装:

Shell

npm i convertpath

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npm i convertpath

使用:

JavaScript

const parse = require('convertpath'); parse.parse("./test/test.svg") /** * <circle cx="500" cy="500" r="20" fill="red"/> */ console.log(parse.toSimpleSvg())   /** * <path d="M500,500,m-20,0,a20,20,0,1,0,40,0,a20,20,0,1,0,-40,0,Z" fill="red"/> */

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const parse = require('convertpath');
parse.parse("./test/test.svg")
/**
* <circle cx="500" cy="500" r="20" fill="red"/>
*/
console.log(parse.toSimpleSvg())
 
/**
* <path d="M500,500,m-20,0,a20,20,0,1,0,40,0,a20,20,0,1,0,-40,0,Z" fill="red"/>
*/

仿照效法资料:

Basic Shapes – SVG 1.1 (Second Edition)
大旨造型 – SVG | MDN
SVG (一) 图形, 路线, 调换总括; 以至椭圆弧线, 贝塞尔曲线的详尽分解
路径 – SVG | MDN
XMLDOM

1 赞 1 收藏 评论

图片 6

svg sprites类似于css sprites,将逐个svg合併在一道。

最珍视的优点就是能压缩页面包车型大巴加载时间,优化支出流程,以致维持页面中图纸成分的一致性。

实施中大家得以把整块的svg放在head底部, 由此可以在一处地方更新svg就可以,实际不是让svg的代码块散落在文书档案的逐个地点。

<head>

<meta charset=”utf-8″ />

<title>svg</title>

<svg version=”1.1″ xmlns=” xmlns:xlink=” width=”32″ height=”158″ viewBox=”0 0 32 158″>

<!– SVG等省略  –>

</svg>

</head>

 

SVG形状

矩形 <rect>

<rect x=”20″ y=”20″ rx=”20″ ry=”20″ width=”250″ height=”100″ style=”fill:red;stroke:black; stroke-width:5;opacity:0.5″/>

演说:x为x坐标,y为y坐标;width 和 height 分别为造型的惊人和宽度;rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

品质: fill 属性定义形状的填写颜色

stroke 属性定义图形边框的水彩

stroke-width 属性定义形状边框的上升的幅度

圆形 <circle>

<circle cx=”100″ cy=”50″ r=”40″ stroke=”black” stroke-width=”2″ fill=”red”/>

解释:cx 和 cy分别为圆点的 x 和 y 坐标;r为半径。

椭圆<ellipse>

<ellipse cx=”300″ cy=”150″ rx=”200″ ry=”80″ style=”fill:rgb(200,100,50); stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2″/>

疏解:cx 圆点的 x 坐标,cy 圆点的 y 坐标;rx 水平半径,ry 垂直半径。

线<line>

<line x1=”0″ y1=”0″ x2=”300″ y2=”300″ style=”stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2″/>

分解:(x1,y1)为线条的上马坐标;(x2,y2)为线条的终结坐标。

折线<polyline>

<polyline points=”0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60″ style=”fill:white;stroke:red;stroke-width:2″/>

解释:points 属性定义多边形各个角的 x 和 y 坐标。为了可读性,提出x与y坐标用逗号分开,各样角之间的坐标用空格分开。

多边形<polygon>

<polygon points=”220,100 300,210 170,250″ style=”fill:#cccccc; stroke:#000000;stroke-width:1″/>

解释:points 属性定义多边形各个角的 x 和 y 坐标。

路径<path>

直线指令:

M = moveto

L = lineto

H = horizontal lineto

V = vertical lineto

Z = closepath

注明:以上全数命令均同意小写字母。大写表示相对定位,小写表示相对牢固。

<svg>

<path d=”M250 150 L150 350 L350 350 Z” />

</svg>

讲授:该路径始于于地方 250 150,达到地点 150 350,然后从这里起首到 350 350,最终在 250 150 关闭路线。

由于绘制路线的目不暇接,提出利用 SVG 编辑器来创制复杂的图样。

svg的贝塞尔曲线

贝塞尔曲线指令:

C = curveto

S = smooth curveto

Q = quadratic Belzier curve

T = smooth quadratic Belzier curveto

C贰回贝塞尔曲线

C x1 y1, x2 y2, x y (or c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy)

S光滑一回贝塞尔曲线

S x2 y2, x y (or s dx2 dy2, dx dy)

Q一回贝塞尔曲线

Q x1 y1, x y (or q dx1 dy1, dx dy)

T光滑一次贝塞尔曲线

T x y (or t dx dy)

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