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H5单页面手势滑屏切换原理

- 编辑:至尊游戏网站 -

H5单页面手势滑屏切换原理

H5单页面手势滑屏切换原理

2016/03/22 · HTML5 · 2 评论 · 滑屏

原来的书文出处: 一像素   

H5单页面手势滑屏切换是利用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3卡通(Transform,Transition)来兑现的,效果图如下所示,本文简单说一下其落成原理和关键思路。

至尊游戏网站 1

至尊游戏网站,1、完成原理

假定有5个页面,各个页面占荧屏百分百宽,则创立二个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让那5个页面平分整个容器,最终将容器的暗中认可位置设置为0,overflow设置为hidden,那样显示屏就默许呈现第一个页面。

<div id="viewport" class="viewport"> <div class="pageview" style="background: #3b76c0" > <h3 >页面-1</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #58c03b;"> <h3>页面-2</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03b25;"> <h3>页面-3</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #e0a718;"> <h3>页面-4</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03eac;"> <h3>页面-5</h3> </div> </div>

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<div id="viewport" class="viewport">
    <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >
        <h3 >页面-1</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #58c03b;">
        <h3>页面-2</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03b25;">
        <h3>页面-3</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #e0a718;">
        <h3>页面-4</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03eac;">
        <h3>页面-5</h3>
    </div>
</div>

CSS样式:

.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; pointer-events: none; -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }

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.viewport{
   width: 500%;
   height: 100%;
   display: -webkit-box;
   overflow: hidden;
   pointer-events: none;
   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
   backface-visibility: hidden;
   position: relative;
}

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在显示屏上海滑稽剧团动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的岗位,例如要出示第2个页面,就设置viewport的transform:translate3d(百分百,0,0) 就能够, 在那大家采纳translate3d来代表translateX,translate3d能够主动敞开手提式有线电话机GPU加快渲染,页面滑动更通畅。

2、重要思路

从指尖放在显示屏上、滑动操作、再到间距显示器是一个完整的操作进度,对应的操作会触发如下事件:

手指放在荧屏上:ontouchstart

手指在荧屏上海好笑剧团动:ontouchmove

手指离开显示屏:ontouchend

大家须要捕获触摸事件的那八个阶段来产生页面包车型客车滑行:

ontouchstart: 起先化变量, 记录手指所在的地点,记录当前光阴

/*手指放在荧屏上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //这一次滑动前的发端地点 viewport.style.webkitTransition = ""; //打消动画效用 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的起来时间 isMove = false; //是或不是发生滑动 }.bind(this),false);

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/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   startX = touch.pageX;
   startY = touch.pageY;
   initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置
   viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
   startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
   isMove = false; //是否产生滑动
}.bind(this),false);

ontouchmove: 得到当前所在位置,总括手指在荧屏上的移位差量deltaX,然后使页面跟随移动

/*手指在荧屏上海搞笑剧团动,页面跟随手指运动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //倘若X方向上的位移大于Y方向,则感觉是反正滑行 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前急需活动到的职位 //假设translate>0 或 if (translate = maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //剖断手指滑动的趋势 } }.bind(this),false);

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/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   var deltaX = touch.pageX - startX;
   var deltaY = touch.pageY - startY;
   //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
   if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
       moveLength = deltaX;
       var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置
       //如果translate>0 或
       if (translate = maxWidth){
           //移动页面
           this.transform.call(viewport,translate);
           isMove = true;
       }
       direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向
   }
}.bind(this),false);

ontouchend:手指离开荧屏时,总括显示屏最后停留在哪意气风发页。首先总括手指在显示器上的停留时间deltaT,如果deltaT

(1)假设是十分的快滑动,则让眼下页面完整的驻留在显示器中心(要求计算当前页面还可能有多少须要滑动)

(2)就算是慢速滑动,还须求决断手指在显示屏上海好笑剧团动的离开,假使滑动的偏离未有当先显示屏宽度一半,则要回退到上一页,相反则要停留在近来页面

/*手指离开显示器时,总括最后供给逗留在哪大器晚成页*/ document.addEventListener("touchend",function(e){ e.preventDefault(); var translate = 0; //总括手指在显示屏上停留的光阴 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove){ //发生了左右滑动 //使用动画片过渡让页面滑动到结尾的职位 viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform"; if(deltaT //若是停留时间小于300ms,则认为是高效滑动,无论滑动间距是不怎么,都停留到下龙精虎猛页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; //假使最终地点超越界限地点,则停留在边界地点 translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界 translate = translate //左侧界 }else { //如若滑动间距小于显示器的二分之一,则退回到上风流倜傥页 if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength; }else{ //假设滑动间隔超过荧屏的五成,则滑动到下如日中天页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; translate = translate > 0 ? 0 : translate; translate = translate maxWidth : translate; } } //实践滑动,让页面完整的展现到显示器上 this.transform.call(viewport,translate); } }.bind(this),false);

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/*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/
document.addEventListener("touchend",function(e){
   e.preventDefault();
   var translate = 0;
   //计算手指在屏幕上停留的时间
   var deltaT = new Date().getTime() - startT;
   if (isMove){ //发生了左右滑动
        //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置
        viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
        if(deltaT //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
            translate = direction == 'left'?
            currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
            //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置
            translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界
            translate = translate //右边界
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = direction == 'left'?
                currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
                translate = translate > 0 ? 0 : translate;
                translate = translate  maxWidth : translate;
            }
        }
        //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上
        this.transform.call(viewport,translate);
    }
}.bind(this),false);

除此之外,还要总结当前页面是第几页,并设置当前页码

//总括当前的页码 pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1; setTimeout(function(){ //设置页码,DOM操作必要安置子线程中,不然会出现卡顿 this.setPageNow(); }.bind(this),100);

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//计算当前的页码
pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
 
setTimeout(function(){
    //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿
    this.setPageNow();
}.bind(this),100);

着力的笔触就那一个,当然在实操进度中还大概有生气勃勃对细节须求留意,这里就不详细说了,都在代码里能展现出来,源代码已传至Git:https://github.com/git-onepixel/guesture, 风乐趣的同学迎接一齐钻探,(由于时日原因,本示例未有参预history路由),你也能够点击或扫描下边二维码来查阅示例效果:

至尊游戏网站 2

 

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